Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dengan label TIK

Sistem Bilangan Biner

Bilangan biner atau disebut juga bilangan berbasis 2 adalah bilangan yang digunakan untuk perangkat digital seperti kalkulator, smartphone , komputer, smartwatch, dan lain-lain. Sistem bilangan biner hanya mengenal dua jenis angka (numerik), yaitu 0 dan 1. Bilangan biner termasuk Positional Number Notation (setiap posisi digit dari bilangan memiliki bobot yang berurutan) maka untuk nilai digit dengan posisi paling kanan disebut Least Significant Bit (LSB)   dan posisi paling kiri disebut Most Significant Bit (MSB) . Setiap urutan memiliki bobot dalam derajat pangkat nilai basisnya, yaitu 2(2 n ).   Pangkat 2 n    Nilai  2 n  2 0  1  2 1  2  2 2  4  2 3  8  ...  ... Penulisan sistem bilangan biner untuk membedakan dengan sistem digital yang lain pada akhir digitnya ditandai dengan angka 2 atau menggunakan huruf kapital B yang ditulis secara subscript . 10011 2 atau 10011 B 10011 2  atau 10011 B  diba...

Transmisi Data dan Check Parity

A.   Pendahuluan Transmisi Data  Transmisi data merupakan proses untuk melakukan pengiriman data dari salah satu sumber data ke penerima data menggunakan komputer atau media elektronik lainnya. Check Parity   Check parity adalah sebuah sistem yang membuat pihak terminal tertuju mengetahui bahwa data yang di terima tersebut sama atau tidak dengan data yang dikirim oleh terminal pengirim.   P ihak pengirim  akan menambahkan 1 bit tambahan pada data, untuk menggambarkan karakteristik dari data tersebut. D alam proses pentransmisiannya data tadi dikirim bersamaan (data tersebut dan parity bitnya) dan anggap data dapat terkirim dengan suskses. Pada Terminal p enerima d ata dibaca dan di definisi kan ulang dengan cara yang sama seperti saat menentuan nilai parity bit di sisi pengirim . Lalu h asil pendefinisian ulang tadi dibandingkan dengan parity bit yang tadi sengaja dibawakan oleh pengirim apabila hasil pembacaan data terkirim sama ...

Manageable Switch

Laporan Praktikum 5 Jaringan Komputer A.     TUJUAN PRAKTIKUM 1.        Mampu membangun LAN dan VLAN dalam jaringan 2.        Memahami konsep kemamana jaringan. B.     SKENARIO PRAKTIKUM Dalam suatu ruangan terdapat4 buah computer yang terhubung dalam satu buah switch dengan  network  192.168.9.0/24. Diskenariokan terdapat dua divisi dalam satu ruangan tersebut, untuk menjaga keamanan data maka diinginkan hanya computer yang sesama divisi yang dapat saling brkomunikasi, maka dibuatlah VLAN, dimana PC 1 dan PC3 masuk dalam VLAN  northGroup  dan PC2 dan PC4 masuk dalam VLAN  southGruoup.

IP Address, CIDR, dan VLSM

Laporan Praktikum 4 Jaringan Komputer A.    TUJUAN PRAKTIKUM a.  Mampu melakukan konfigurasi IP Address di komputer jaringan. b.  Memahami konsep teknik subnetting menggunakan metode VLSM. c.  Memahami teknik penggunaan subnet mask.

IP Address Classless Addressing

Laporan Praktikum 3 Jaringan Komputer A.   TUJUAN PRAKTIKUM a. Mampu melakukan konfigurasi IP Address di komputer jaringan. b. Memahami konsep alokasi IP Public dengan metode Classless Addressing (CIDR). c. Memahami konsep subnetting . d. Memahami teknik penggunaan subnet mask. e. Dapat melakukan teknik subnetting menggunakan metode VLSM.

Perangkat Jaringan Komputer

Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web). Perangkat Jaringan :

The Components of Hardware

Computer is an electronic device to enter, to process and to show data. Computer has some parts. One part of computer is hardware. Hardware is the physical device of the computer that can be seen. Hardware has five components.      First component of hardware is CPU (Central Processing Unit). CPU is the brain of a computer. CPU has two components, there are control unit and logic unit. The control unit controls and coordinates the actions of the other components. The logic unit performs numeric operations and logical operations.      Second component is input and output device. Input and output devices is to help user communicate with the computer.  The input devices consist of keyboards and mouse. The output devices consist of  monitors and printers.      Third component is memory. Memory stores data and program instructions for the CPU to execute.       Fourth component is storages device. There are four mai...